RPG de magia de mundo abierto en Roblox

Arcane Odyssey Wiki

Explora guías de Arcane Odyssey para magia, armas, builds, jefes, mapas, misiones, actualizaciones y consejos de aventura en Roblox a través de los War Seas.

Jugar en Roblox
ARCANE ODYSSEY - Official Early Access Trailer

Arcane Odyssey Navegador de Módulos

Salta a cada módulo de la página de inicio de Arcane Odyssey

Códigos de Arcane Odyssey

Estado actual de canje y dónde aparecen las actualizaciones oficiales de códigos

Guía para Principiantes de Arcane Odyssey

Ruta de inicio del juego desde la configuración del personaje hasta el primer Despertar

Lista de Niveles de Magia de Arcane Odyssey

Clasificación basada en roles para magias base en PvE y PvP

Mejores Builds de Arcane Odyssey

Rutas de estadísticas para Mago, Conjurador, Warlock, Guerrero y más

Guía de Niveles de Arcane Odyssey

Hitos de nivel, fuentes de XP y prioridades de progresión

Mapa e Islas de Arcane Odyssey

Regiones de los War Seas y prioridades de navegación por las islas

Cartas del Tesoro de Arcane Odyssey

Cómo resolver pistas, ubicaciones de excavación y completar rutas de cartas

Jefes y Recompensas de Arcane Odyssey

Ubicación de jefes, preparación para el combate y recompensas de gran valor

Guía de Armas de Arcane Odyssey

Rutas de armas, requisitos de estadísticas y elecciones centradas en habilidades

Estilos de Pelea de Arcane Odyssey

Elecciones de estilo basadas en fuerza para presión y movilidad

Armaduras y Encantamientos de Arcane Odyssey

Planificación de equipo con modificadores, encantamientos y sinergia de conjuntos

Guía de Barcos de Arcane Odyssey

Clases de barcos, piezas y mejoras de navegación según la progresión

Guía del Dark Sea de Arcane Odyssey

Entrada al Dark Sea, preparación del barco, rangos de locura y objetivos de recompensa

Misiones e Historia de Arcane Odyssey

Ruta de la historia capítulo a capítulo desde Dawn Island hasta el Nimbus Sea

Intercambio y Mercado de Arcane Odyssey

Reglas de intercambio, tarifas del mercado y límites de seguridad de Dracmas

Actualizaciones de Arcane Odyssey

Cronología de los principales parches de Arcane Odyssey y aspectos destacados

Códigos de Arcane Odyssey y Estado de Canje

Arcane Odyssey actualmente no cuenta con un sistema de canje de códigos activo dentro del juego. Este módulo ayuda a los jugadores a confirmar qué se puede canjear y dónde se anuncian los cambios oficiales.

1

Códigos Activos de Arcane Odyssey

No hay códigos de canje activos de Arcane Odyssey para moneda gratuita, potenciadores de XP o recompensas de objetos en este momento.

2

Menú de Canje de Arcane Odyssey

La interfaz actual de Arcane Odyssey no incluye un botón dedicado para canjear códigos en los menús estándar de juego.

3

Ruta de Recompensas de Arcane Odyssey

Las recompensas de progreso en Arcane Odyssey provienen de misiones, exploración, carga, combate y derrotar jefes, en lugar del canje de códigos.

4

Señal de Actualización de Arcane Odyssey

Si Arcane Odyssey añade un sistema de códigos más adelante, las primeras señales aparecerán en la página oficial de la experiencia en Roblox y en las actualizaciones de la interfaz del juego.

Quick Tips

  • La intención de búsqueda de códigos de Arcane Odyssey sigue siendo alta, así que mantén esta sección visible y clara.
  • Usa primero los canales oficiales de Arcane Odyssey al verificar actualizaciones del estado de canje.
  • Considera la progresión del juego como la ruta de recompensa actual en Arcane Odyssey.
  • Actualiza este módulo cada vez que las notas del parche de Arcane Odyssey cambien las funciones de la interfaz.

Guía para Principiantes de Arcane Odyssey

La progresión temprana en Arcane Odyssey es más efectiva cuando los jugadores siguen los puntos de control de la historia, establecen metas de estadísticas pronto y rotan las fuentes de XP antes de que las brechas de nivel frenen el impulso.

Configuración de Personaje en Arcane Odyssey

Elige una Magia base que disfrutes usar porque tu ritmo de combate inicial y tu ruta de hechizos se definen por esta primera decisión en Arcane Odyssey.

Ruta de la Historia de Arcane Odyssey

Usa la historia de Arcane Odyssey como tu línea principal de progresión, luego cierra las brechas de nivel con misiones, exploración y ciclos de combate.

Hábito del Guidebook de Arcane Odyssey

Abre el Guidebook de Arcane Odyssey cada vez que se desbloquee un sistema para que puedas usar las mecánicas correctamente sin desperdiciar recursos iniciales.

Rotación de XP en Arcane Odyssey

Mezcla misiones, carga, puntos de buceo y farmeo de enemigos para que el nivelado en Arcane Odyssey sea fluido en lugar de depender de una sola actividad.

Planificación de Estadísticas en Arcane Odyssey

Invierte los puntos de estadísticas de Arcane Odyssey con un plan de build en mente para que tu primer Awakening se alinee con tu ruta de combate prevista.

Preparación para PvP en Arcane Odyssey

Antes de que el PvP de Arcane Odyssey se abra en el nivel 50, enfócate en bloquear, el espaciado de movimiento, el control de resistencia y la práctica con jefes.

Arcane Odyssey Nivel 10: Acceso a veleros y mapas del tesoroArcane Odyssey Nivel 50: Sistemas de facciones y PvPArcane Odyssey Nivel 120: Planificación del primer AwakeningArcane Odyssey Nivel 175: Objetivo actual de nivel máximo

Tier List de Magia de Arcane Odyssey

Este resumen de magia de Arcane Odyssey clasifica las Magias base por rol práctico, velocidad de lanzamiento, perfil de presión y consistencia de enfrentamiento en PvE y PvP.

Tier S de Arcane Odyssey

Poison

Poison en Arcane Odyssey proporciona una fuerte presión de daño total a lo largo del tiempo y se adapta a los jugadores que valoran la ventaja de combate sostenida.

Tier S de Arcane Odyssey

Light

Light en Arcane Odyssey favorece una alta velocidad de lanzamiento y un control neutral rápido, lo que la convierte en una opción sólida para estilos de juego móviles.

Tier S de Arcane Odyssey

Lightning

Lightning en Arcane Odyssey permite ventanas de presión rápidas y un control de combate confiable mediante la ejecución veloz de hechizos.

Tier S de Arcane Odyssey

Metal

Metal en Arcane Odyssey recompensa a los jugadores que pueden gestionar tiempos más lentos a cambio de un impacto base muy fuerte.

Tier S de Arcane Odyssey

Magma

Magma en Arcane Odyssey funciona bien para golpes de alto impacto y un amplio valor de destrucción en encuentros PvE.

Tier A de Arcane Odyssey

Acid

Acid en Arcane Odyssey ofrece una velocidad equilibrada y una presión de corrosión confiable para una planificación de build flexible.

Tier A de Arcane Odyssey

Water

Water en Arcane Odyssey permite interacciones de empapado y sinergia orientada al equipo para configuraciones con mucho control.

Tier B de Arcane Odyssey

Wind

Wind en Arcane Odyssey otorga un excelente ritmo de movimiento y una amplia presión incluso sin interacciones de estado fuertes.

Mejores Builds de Arcane Odyssey

Las builds de Arcane Odyssey dependen de cómo dividas Magia, Fuerza, Armas y Espíritu. Elige una ruta clara pronto para que las recompensas de Awakening se alineen con tu plan.

Mage

Build Completa de Arcane Odyssey

El Mage de Arcane Odyssey se enfoca en la inversión en Magia y desbloquea una segunda ruta de Magia en el Awakening para usuarios dedicados a los hechizos.

Conjurer

Build Híbrida de Arcane Odyssey

El Conjurer de Arcane Odyssey mezcla Magia con Armas y es una ruta versátil y sólida para la flexibilidad en PvE y PvP.

Warlock

Build Híbrida de Arcane Odyssey

El Warlock de Arcane Odyssey fusiona Magia y Fuerza, otorgando presión cuerpo a cuerpo más identidad mágica en una sola línea de progresión.

Warrior

Build Completa de Arcane Odyssey

El Warrior de Arcane Odyssey se compromete con la maestría en armas y beneficia a los jugadores que prefieren la ejecución de combate sin Magia.

Savant

Build Mixta de Arcane Odyssey

El Savant de Arcane Odyssey distribuye las estadísticas en múltiples caminos y es adecuado para jugadores experimentados que entienden la planificación de umbrales.

Management Tips

  • Usa una ruta clara de Arcane Odyssey antes de experimentar con asignaciones de estadísticas mixtas.
  • Verifica los requisitos de Awakening de Arcane Odyssey antes de realizar una reasignación importante de estadísticas.
  • Haz coincidir la elección de arma y el estilo de lucha de Arcane Odyssey con tu ruta de estadísticas principal.
  • Revisa los objetivos de build de Arcane Odyssey después de cada hito importante de nivel.

Guía de Nivelación de Arcane Odyssey

Sigue la historia principal, completa las misiones de tutorial y usa actividades secundarias para avanzar desde el progreso inicial en el Bronze Sea hacia el contenido del Nimbus Sea.

Subir de nivel en Arcane Odyssey se basa en misiones de historia, desbloqueos de hitos, progresión por islas y preparación para el combate. El límite de nivel actual es 175, con desbloqueos importantes como PvP, compra de barcos, el primer Awakening, Dodge Reflexes y la progresión del Nimbus Sea vinculados a rangos de nivel específicos.

Step 1Nivel 1-10

Comienza la historia del Bronze Sea

Aprende los conceptos básicos de movimiento, combate, navegación y el progreso inicial de la historia.

Arcane Odyssey Recommended Path

  • Comienza en Dawn Island
  • Avanza hacia Redwake
  • Completa las primeras misiones de historia y tutorial
  • Usa la interfaz de misiones para rastrear la EXP y las recompensas de Drachma

Arcane Odyssey Key Unlocks

  • Elección de build al Nivel 1
  • Hito de compra de velero al Nivel 10

Arcane Odyssey Player Goal: Llegar al punto donde la navegación y el progreso de isla en isla se conviertan en el ciclo principal.

Step 2Nivel 10-50

Completa las primeras islas del Bronze Sea

Usa misiones de historia y misiones locales para avanzar por el contenido inicial del Bronze Sea.

Arcane Odyssey Recommended Path

  • Continúa desde Redwake hacia Frostmill Island
  • Sigue los hitos de la historia a través de Stepstones y el área del cielo
  • Completa las misiones de tutorial requeridas cuando aparezcan
  • Usa misiones secundarias cuando la brecha de nivel de la historia comience a frenar el progreso

Arcane Odyssey Key Unlocks

  • Hito de compra de carabela al Nivel 25
  • Acceso a PvP y clanes o gremios al Nivel 50

Arcane Odyssey Player Goal: Desarrollar suficiente fuerza de combate y familiaridad con el mapa para la trama media del Bronze Sea.

Step 3Nivel 50-120

Avanza a través del arco principal del Bronze Sea

Avanza por las ubicaciones principales de la historia y prepárate para jefes más difíciles.

Arcane Odyssey Recommended Path

  • Progresa a través de Cirrus Island y las islas celestiales circundantes
  • Avanza en la progresión de Sailor's Lodge, Fort Talos, Ravenna, Wind-Row Island y Mount Othrys
  • Usa peleas contra jefes, misiones secundarias, mapas del tesoro y actividades criminales o de rivales como fuentes extra de EXP
  • Mejora el equipo antes de los jefes principales de la historia

Arcane Odyssey Key Unlocks

  • Hito de compra de ketch al Nivel 75
  • Primer Awakening y Dodge Reflexes al Nivel 120

Arcane Odyssey Player Goal: Alcanzar el primer Awakening y completar el aumento de poder principal del Bronze Sea.

Step 4Nivel 120-125

Termina el Bronze Sea y entra al Nimbus Sea

Finaliza los hitos del Bronze Sea y prepárate para el siguiente mar.

Arcane Odyssey Recommended Path

  • Completa la trama final del Bronze Sea
  • Usa la progresión de Mount Othrys como punto de transición
  • Revisa las estadísticas de tu build antes de entrar en combates más difíciles en el Nimbus Sea
  • Mejora el acceso a barcos cuando el hito del bergantín esté disponible

Arcane Odyssey Key Unlocks

  • Hito de compra de bergantín al Nivel 125
  • La progresión del Nimbus Sea comienza alrededor del Nivel 125

Arcane Odyssey Player Goal: Salir del Bronze Sea con una build estable, equipo mejorado y suficiente consistencia en combate para el Nimbus Sea.

Step 5Nivel 125-175

Progresa a través del Nimbus Sea y alcanza el límite actual

Sigue los capítulos de la historia del Nimbus Sea y usa contenido secundario para acercarte al límite de nivel actual.

Arcane Odyssey Recommended Path

  • Comienza con la progresión de Forest of Masts y Sameria
  • Continúa a través de Port Mistral, Vents of Aeolus, Skyhall, Nimbus Wilds y la ruta de la historia de The Fenrir
  • Usa misiones que no son de historia, mapas del tesoro, jefes, encuentros marinos y exploración para llenar las brechas de nivel
  • Sigue mejorando armaduras, armas, partes de barcos y herramientas de combate a medida que los enemigos suben de nivel

Arcane Odyssey Key Unlocks

  • Límite de nivel de jugador actual: Nivel 175
  • El Nimbus Sea continúa la trama posterior al Bronze Sea

Arcane Odyssey Player Goal: Alcanzar el Nivel 175 mientras te preparas para el futuro contenido de War Seas más allá del Nimbus Sea.

Mapa e islas de Arcane Odyssey

Explora los War Seas por región, desde las islas de la historia del Bronze Sea hasta las rutas de progresión del Nimbus Sea y las zonas de expedición del Dark Sea.

Arcane Odyssey se desarrolla principalmente en los War Seas, un conjunto de mares dividido en múltiples regiones. El Bronze Sea y el Nimbus Sea son las regiones principales explorables actualmente, mientras que las expediciones al Dark Sea utilizan islas generadas aleatoriamente y contenido marino peligroso.

War Seas

Clúster principal del mundo

Los War Seas son el escenario principal de Arcane Odyssey. Cada mar actúa como su propia región con islas, historia, misiones, enemigos y territorios controlados por facciones.

Arcane Odyssey Current Access

Bronze Sea, Nimbus Sea

Arcane Odyssey Future Regions

Vimir Sea, Aegean Sea, Chimera Sea, Marauding Sea

Arcane Odyssey Best For

Comprender la estructura general del mundo y la dirección del contenido futuro.

Bronze Sea

Primer mar de progresión principal

El Bronze Sea es el primer mar importante y cubre la trayectoria de la historia inicial y media. Los jugadores progresan aquí del Nivel 1 al 125 aproximadamente a través de misiones de historia e hitos importantes en las islas.

Arcane Odyssey Key Locations

Dawn Island, Redwake, Frostmill Island, Stepstones, Cirrus Island, Skycliff Island, The Myriad, Djin Ruins, Sailor's Lodge, Fort Talos, Ravenna, Wind-Row Island, Mount Othrys

Arcane Odyssey Best For

Progresión para principiantes, primeros jefes, primer Awakening, la trama de Ravenna y rutas de navegación principales.

Nimbus Sea

Segundo mar de progresión principal

El Nimbus Sea es el segundo mar introducido, ubicado al sureste del Bronze Sea. Contiene la Provincia de Sameria, el Reino de Skyhall, islas celestiales y capítulos de la historia posteriores al Bronze Sea.

Arcane Odyssey Key Locations

Forest of Masts, Sameria, Port Mistral, Vents of Aeolus, The Nimbus Lands, Ivoris, Windcrest, Library of Aneignos, Nimbus Wilds, Makrinaos, Shieldguard, Tidecliff Isle, Fort Montu

Arcane Odyssey Best For

Progresión de Nivel 125+, contenido de Sameria, rutas de Skyhall, jefes de Nimbus y exploración de nivel superior.

Dark Sea

Zona de expedición y peligro

Las islas del Dark Sea se generan aleatoriamente a partir de reglas de bioma, altura, forma y estructura. Algunos tipos de islas predefinidas, como Siren Rocks o islas de tipo volcán, pueden aparecer con diseños mayormente consistentes.

Arcane Odyssey Key Biomes

Desierto, Tundra, Glaciar, Bosque, Bosque muerto, Volcán, Otoño, Campo de coral, Bosque de hongos, Ruinas, Bosque de metal, Bosque de veneno, Campo de cristal

Arcane Odyssey Best For

Expediciones, recursos raros, navegación de alto riesgo, encuentros con monstruos marinos y exploración avanzada.

Interactive Map Tools

Soporte de navegación

El sistema de mapas de la wiki separa los mapas del Bronze Sea y del Nimbus Sea e incluye íconos para ciudades, islas capturables y territorios reclamados por facciones.

Arcane Odyssey Map Sections

Mapa del Bronze Sea, Mapa del Nimbus Sea, Islas, Islas celestiales, Facciones

Arcane Odyssey Best For

Encontrar rutas entre islas, verificar la propiedad de las facciones y planificar rutas de mapas del tesoro o jefes.

Important Travel Hubs

Destinos útiles para los jugadores

Varias islas actúan como centros prácticos para misiones, facciones, jefes o puntos de control de progresión.

Arcane Odyssey Key Locations

Palo Town, Silverhold, Ravenna, Sailor's Lodge, Sameria, Shieldguard, The Nimbus Lands, Mount Othrys

Arcane Odyssey Best For

Rutas de misiones, acceso a facciones, viajes en barco, preparación para jefes y progresión de la historia.

Arcane Odyssey Treasure Charts

Learn how Treasure Charts work, how to read clues, and how to avoid the most common digging mistakes.

Treasure Charts are scroll items that point to buried treasure, which must be dug up with a Shovel. They can come from chests, lost cargo, castaways, criminals, and rivals, and solving them rewards treasure chests, EXP, and possible modifiers or special treasure rewards.

Arcane Odyssey Bosses and Drops

Compare major story bosses, side bosses, mini bosses, and Sea Monsters by location, HP, arsenal, and notable drops.

Bosses in Arcane Odyssey are powerful enemies with large health pools, unique abilities, and special drops. To qualify for a boss drop, a player needs to deal at least 20% of the boss's maximum health, and bosses scale upward when multiple players damage them.

Story Boss

Shura - The Wandering Ronin

300Silent Ire

Drops: None

Drop Chance: None

Early story boss used as a beginner combat check.

Story Boss

Iris - The Anomaly

400Frostmill Island

Drops: Vermilion Bracelet

Drop Chance: 100%

Early Bronze Sea boss with a guaranteed accessory reward.

Story Boss

Lord Elius - Agent of the Order

1200Djin Ruins

Drops: Ravenna Noble Set, Stormcaller, Noble Thunderspear, Scimitars of Storm

Drop Chance: 20%

Important gear-farming boss for lightning-themed weapons and Ravenna Noble equipment.

Story Boss

General Argos - The Lion of Old Ravenna

3000Fort Talos

Drops: Lion of Ravenna Set, Lance of Loyalty, Lion's Halberd

Drop Chance: 14%

Mid-story Ravenna boss with weapon and armor drops.

Story Boss

Lady Carina - Officer of the Order

2500The Shining Plains

Drops: Ravenna Apostle Set

Drop Chance: 14%

Close-range martial boss with Ravenna Apostle equipment drops.

Story Boss

King Calvus IV - Ruler of the Ravenna Realm

4500Ravenna Castello

Drops: Ravenna Fallen King Set, Triasta of Bronze

Drop Chance: 10%

Major late Bronze Sea boss with high-damage attacks and valuable Ravenna-themed drops.

Story Boss

Captain Maria - Corsair Captain

2000 Phase 1, 3000 Phase 2The Forest of Masts

Drops: Captain Maria's Set, Thalassi, Plunderers

Drop Chance: 14%

Nimbus Sea story boss with two phases and Corsair-themed drops.

Story Boss

Allanon - The Broken Prince

4000 Phase 1, 5000 Phase 2The Nimbus Wilds

Drops: Broken Prince Set

Drop Chance: 11%

Nimbus Sea boss tied to the Broken Prince equipment set.

Story Boss

Jarl Ivar - The Tyrant

2500 with 50% damage reduction Phase 1, 4000 Phase 2The Fenrir

Drops: Fenrir Castellan Set, Siderros

Drop Chance: 14%

Late Nimbus Sea boss with Metal Magic and Fenrir-themed rewards.

Side Boss

Cernyx - Archon of Greenwish

1300Forest of Cernunno

Drops: Cernyx's Set

Drop Chance: 11%

Optional side boss for farming the Cernyx equipment set.

Mini Boss

Commodore Kai - The Red Sabre

3000Silverhold

Drops: Commodore Kai's Sabre

Drop Chance: 10%

Grand Navy mini boss with a weapon drop.

Mini Boss

Architect Merlot - The Waltz of Death

2700Whitesummit

Drops: Silent Blades, Sanguine

Drop Chance: 10%

Assassin-themed mini boss with poison and blade-based rewards.

Sea Monster

Kraken

10000-25000Near the edges of the War Seas and in the Dark Sea

Drops: The Kraken Slayer badge and title on first defeat, Raw Kraken meat, Kraken Band, Ink Sac

Drop Chance: 100% first-time badge and title, 100% meat, 33.33% Kraken Band, 50% Ink Sac

Large sea encounter that attacks ships and requires destroying its tentacles.

Armas de Combate

Guía de Armas de Arcane Odyssey

Compara rutas de armas, niveles de calidad, ranuras de habilidades y compatibilidad de builds antes de invertir tus puntos de estadísticas.

Las armas son una de las principales rutas de combate de Arcane Odyssey. Están ligadas a la estadística de Armas, pero algunas variantes de armas también se conectan con builds de Fuerza o Magia, lo que las hace importantes para Guerreros, Señores de la Guerra, Conjuradores y Eruditos.

Estadística de Armas

Armas Normales

Las armas normales solo requieren inversión en la estadística de Armas para usar sus habilidades.

GuerreroErudito
  • Las habilidades requieren puntos de estadística de Armas.
  • La inversión en la estadística de Armas aumenta los niveles de las habilidades de arma.
  • Los niveles de habilidad más altos mejoran el tamaño, el poder de choque y los efectos visuales.
Armas + Fuerza

Armas de Fuerza

Las armas de fuerza requieren inversión tanto en Armas como en Fuerza porque son demasiado pesadas para que los Guerreros normales las usen correctamente.

Señor de la GuerraErudito
  • Diseñadas en torno a una inversión híbrida de Fuerza y Armas.
  • Útiles para jugadores que buscan un combate con armas con sinergia de estilo de lucha.
  • Los ejemplos incluyen familias de armas grandes o pesadas, como los tipos de armas colosales.
Armas + Magia

Armas de Arcanio

Las armas de arcanio están hechas de una aleación conductora de magia y pueden interactuar con builds basadas en magia.

ConjuradorMagoGuerreroErudito
  • Requieren Armas, Magia o ambas, dependiendo del objeto.
  • Asociadas principalmente con builds de Conjurador.
  • Están construidas en torno a la conducción mágica y la interacción entre magia y arma.
Nivel de Calidad

Calidad de Armas y Ranuras de Habilidades

La calidad del arma afecta cuántas habilidades puede tener un arma y el nivel de habilidad más alto que puede soportar.

QualityWeapon LevelSkill SlotsTier Cap
Calidad Pobre1+22
Calidad Promedio50+33
Calidad Buena100+4 + 1 Arte Definitivo7
Personalización

Notas de Habilidad y Desarmado

Las armas se pueden desarmar desde la pestaña de armas, eliminando sus habilidades y convirtiéndolas en Notas de Habilidad que se pueden aplicar a armas desarmadas compatibles.

  • Los requisitos de habilidad escalan según el nivel del arma y la ranura de habilidad.
  • Las primeras ranuras tienen requisitos de estadísticas más bajos.
  • La ranura final se trata como una ranura de Arte Definitivo.
Compatibilidad

Familias de Tipos de Armas

El tipo de arma determina qué habilidades puede usar un arma. Las familias comunes incluyen categorías de armas de filo, contundentes, de asta, báculos, escudos, arcos, pistolas y rifles.

  • Armas de filo: Sword Draw: Flash Strike, Whirlwind, Flying Slash, Tiger Rush, Flying Phoenix
  • Armas de filo pesadas: Devastate, Tempest, Raging Impact, Towering Impact, Seismic Rift
  • Armas de asta y báculos: Polearm Throw, Impaling Strike, Piercing Gale, Sparrow Thrust, Vault
  • Arcos y arcos pesados: Rain of Arrows, Quickdraw, Hunter's Delta, Keen Vision, Bow Breaker
  • Escudos y grandes escudos: Shield Throw, Shield Bash, Guard Rush, Stronghold Slam
Habilidades Avanzadas

Habilidades de Armas Raras y Exclusivas

Algunas habilidades de armas son raras o exclusivas de armas específicas, lo que hace que ciertos botines sean valiosos para la identidad de la build.

  • Rising Tide es exclusiva de la Sunken Sword.
  • Fury of the Sea es exclusiva del Sunken Staff.
  • Ethereal Flash es exclusiva de la Triasta of Bronze.
  • Crushing Judgement aparece en familias de armas contundentes pesadas o de estilo cuchilla.
  • Storm of Arrows aparece como una habilidad de arco única.

Fuerza de Combate

Estilos de Combate de Arcane Odyssey

Compara los estilos de combate comunes por daño, velocidad, tamaño, atributos y progresión basada en Fuerza.

Los estilos de combate son uno de los cuatro métodos de combate principales de Arcane Odyssey y se basan en la estadística de Fuerza. Los jugadores comienzan con Combate Básico, luego aprenden otros estilos comunes de mentores a lo largo de los War Seas cuando cumplen con los requisitos de Fuerza y Dracmas.

Combate Básico

Damage

0.925x

Speed

1x

Size

1x

Estilo de combate predeterminadoSin atributos especiales listados

Un estilo inicial sencillo antes de comprometerse con una ruta de Fuerza especializada.

Boxeo

Damage

0.775x

Speed

1.2x

Size

1.0x

Empuje0.1x de Poder de Bloqueo

Una opción rápida de corto alcance para jugadores que valoran la velocidad y la utilidad de bloqueo.

Puño de Cañón

Damage

0.8x + 0.16x Sangrado = 0.96x

Speed

1x

Size

1x

Sangrado4x de daño de destrucción a barcos

Un estilo de Fuerza con utilidad de daño a barcos y presión basada en sangrado.

Pierna de Hierro

Damage

0.95x + 0.19x Sangrado = 1.14x

Speed

0.75x

Size

1.1x

SangradoDaño en el tiempo por 5 segundos

Un estilo de Fuerza más pesado con gran potencia de daño, ataques más amplios y ejecución más lenta.

Estilo de Marinero

Damage

0.775x base / 0.875x por encima del 80% de energía de agua de mar

Speed

1x

Size

0.8x base / 1.2x por encima del 80% de energía de agua de mar

Medidor de carga inicialEmpapado por 10 segundos

Un estilo basado en medidor que rinde mejor cuando se mantiene la energía de agua de mar.

Puño Térmico

Damage

0.75x base / 0.95625x por encima del 70% de calor con Chamuscado

Speed

1.05x base / 1.3x al 100% de calor

Size

0.85x

Medidor de carga tardíaChamuscadoDaño en el tiempo por encima del 70% de calor

Un estilo de escalado por calor para jugadores que buscan ataques más rápidos tras ganar impulso.

Puño de Pólvora

Damage

0.75x + 0.25x de explosión secundaria = 1x

Speed

0.9x

Size

1.05x

Explosión secundariaCarbonizado

Un estilo de Fuerza explosivo con mayor presencia de impacto y daño por explosión secundaria.

Estilo de Desvanecimiento

Damage

0.85x

Speed

1.1x

Size

0.9x

Medidor de enfoque

Un estilo más rápido diseñado en torno al flujo de combate basado en el enfoque.

Progresión de Maestría y Técnicas

Damage

Basado en el sistema

Speed

Depende del estilo

Size

Mejora a través de la maestría y los niveles

Amateur desbloquea CrashAprendiz desbloquea SmashIniciado desbloquea RushdownAdepto desbloquea ShotMaestro desbloquea Focus y Airstep

La maestría se obtiene usando técnicas en enemigos y afecta el acceso a técnicas, el tamaño y la fuerza del estilo de combate.

Progresión de Equipo

Armaduras y Encantamientos de Arcane Odyssey

Conoce las armaduras, accesorios, encantamientos, modificadores, joyas y cómo cada capa afecta el valor de tu equipo.

Las armaduras y los accesorios son la capa principal de equipo para las estadísticas del personaje. Los encantamientos, joyas y modificadores añaden una dirección estadística adicional, permitiendo a los jugadores potenciar el Poder, la Defensa, el Alcance, la Prisa, el Tamaño, la Destreza, la Regeneración, la Resistencia, la Perforación, la Protección y otros efectos de equipo.

Armadura

Applies To: Pecheras, grebas y accesorios

Mejora las estadísticas de equipo del portador y puede mejorarse dentro de su rango de nivel.

How to Get: Se encuentra en cofres, se obtiene como tesoro de pesca, lo sueltan los enemigos o se compra a herreros, armeros y mercaderes.

Player Use: Usa la armadura como la capa base de equipo antes de añadir encantamientos, joyas y modificadores.

Accesorios

Applies To: Cascos, amuletos, sombreros, accesorios para la cara, cuello, hombros, brazos, espalda, frente y cintura

Añade estadísticas adicionales y opciones cosméticas de equipo; los accesorios se pueden mejorar, encantar y engastar.

How to Get: Se encuentran en cofres, pesca, cofres sellados, cofres sellados oscuros, enemigos, herreros, armeros, mercaderes y fuentes exclusivas.

Player Use: Usa accesorios para completar tus objetivos de estadísticas; solo se puede equipar uno del mismo accesorio, y solo se puede equipar un amuleto y un casco a la vez.

Joyas

Applies To: Armaduras y accesorios

Añaden más estadísticas y pueden proporcionar una bonificación secundaria como regeneración de energía más rápida o mayor capacidad de aire.

How to Get: Se engastan en equipo compatible.

Player Use: Usa joyas para ajustar con precisión un conjunto de equipo después de elegir las piezas de armadura y los encantamientos principales.

Encantamientos de Equipo de Nivel 1

Applies To: Equipo como armaduras y accesorios

Strong añade Poder, Hard añade Defensa, Accurate añade Alcance, Amplified añade Prisa, Bursting añade Tamaño y Swift añade Destreza.

How to Get: Se aplican a través de alquimistas, pergaminos de encantamiento o se encuentran en objetos ya encantados.

Player Use: Usa encantamientos de Nivel 1 para la dirección de estadísticas en el juego temprano y medio.

Encantamientos de Equipo de Nivel 2

Applies To: Equipo como armaduras y accesorios

Powerful añade Poder, Armored añade Defensa, Deadeye añade Alcance, Enhanced añade Prisa, Explosive añade Tamaño, Brisk añade Destreza, Healing añade Regeneración, Resilient añade Resistencia y Piercing añade Perforación.

How to Get: Se aplican a través de métodos de encantamiento compatibles y pergaminos.

Player Use: Usa encantamientos de Nivel 2 al optimizar un conjunto de equipo avanzado en torno a una estadística de combate específica.

Encantamientos para Armas Cuerpo a Cuerpo

Applies To: Armas cuerpo a cuerpo

Strong añade un multiplicador de daño de +0.05, Swift añade un multiplicador de velocidad de habilidad de +0.075, Bursting añade un multiplicador de tamaño de habilidad de +0.1, Tempered añade daño a cambio de tamaño, Ardent añade velocidad a cambio de daño y Dense añade tamaño a cambio de velocidad.

How to Get: Se aplican a través de sistemas de encantamiento o pergaminos.

Player Use: Usa encantamientos cuerpo a cuerpo para elegir entre daño, velocidad y tamaño de ataque dependiendo de tu estilo de arma.

Encantamientos para Armas a Distancia

Applies To: Arcos, pistolas, rifles y otras armas a distancia

Strong añade daño de ataque, Bursting aumenta el tamaño y el alcance, y Swift aumenta la velocidad mientras reduce el tiempo de recarga.

How to Get: Se aplican a través de sistemas de encantamiento compatibles o pergaminos.

Player Use: Usa encantamientos a distancia para mejorar la presión de los proyectiles, la sensación de recarga y la cobertura de alcance.

Modificadores

Applies To: Solo armaduras y accesorios

Los modificadores alteran las estadísticas y la apariencia del equipo, pueden acumularse con los encantamientos, y cada objeto puede tener hasta un modificador y un encantamiento.

How to Get: Se encuentran en objetos saqueados bajo condiciones específicas o se aplican a través de esencias; Atlantean puede aplicarse mediante Atlantean Essence.

Player Use: Usa modificadores como una capa de equipo permanente; Atlantean puede eliminarse aplicando el encantamiento Virtuous.

Ejemplos de Modificadores

Applies To: Armaduras y accesorios

Abyssal añade Defensa y Resistencia, Archaic añade Tamaño y Atlantean añade Insanity mientras altera las estadísticas del equipo.

How to Get: Abyssal proviene de cofres de tesoros submarinos abisales, Archaic proviene de objetos excavados o cofres Archaic, y Atlantean proviene de objetos del Dark Sea o Atlantean Essence.

Player Use: Usa la elección de modificador para definir la identidad del equipo del juego final más allá de las bonificaciones normales de encantamiento.

Barcos de Navegación

Guía de Barcos de Arcane Odyssey

Compara barcos, partes de barcos, sistemas de tripulación y la progresión de navegación a través de los War Seas.

Los barcos son la forma principal de cruzar los War Seas. Cada barco tiene su propio precio, estadísticas base, requisito de nivel, ranuras de equipo y capacidad de tripulación, mientras que las partes del barco y los miembros de la tripulación cambian aún más el rendimiento de la embarcación.

Bote de remos

Price: GratisLevel: 0+

Equipment Slots: 1 Marinero, Armadura de casco, Iluminación

  • durability: 350
  • stability: 10%
  • turning: 100
  • speed: 30

How to Get: Entregado por Morden al inicio del juego después de hablar con él en Dawn Island.

Player Use: Opción de viaje inicial para la primera parte del juego.

Velero

Price: 300 DracmasLevel: 10+

Equipment Slots: 1 Cañón en cada lado, 1 Contramaestre, 1 Marinero, Armadura de casco, Iluminación

  • durability: 1200
  • stability: 30%
  • turning: 80
  • speed: 50
  • resilience: 65%

How to Get: Se puede comprar a cualquier NPC carpintero de barcos.

Player Use: Mejora temprana del bote de remos con acceso a cañones y apoyo básico de tripulación.

Carabela

Price: 1,250 DracmasLevel: 25+

Equipment Slots: 3 Cañones en cada lado, 1 Contramaestre, 2 Marineros, Ranura de ariete, 2 Ranuras de accesorios, Armadura de casco, Iluminación

  • durability: 2500
  • stability: 45%
  • turning: 70
  • speed: 60
  • resilience: 65%

How to Get: Se puede comprar a ciertos NPC carpinteros de barcos.

Player Use: Un barco de nivel inicial a medio más fuerte con más presión de cañones, acceso a ariete y ranuras de accesorios.

Queche

Price: 3,000 DracmasLevel: 75+

Equipment Slots: 4 Cañones en cada lado, 2 Contramaestres, 3 Marineros, 4 Ranuras de accesorios, Armadura de casco, Iluminación

  • durability: 4000
  • stability: 50%
  • turning: 50
  • speed: 70
  • resilience: 65%

How to Get: Se vende en Palo Town, Sailor's Lodge, Monoah Village, Ravenna, Sameria y Whitesummit.

Player Use: Elección de barco para el juego medio con mejor velocidad, más espacio para la tripulación y más flexibilidad de accesorios.

Bergantín

Price: 20,000 DracmasLevel: 120+

Equipment Slots: 12 Cañones en cada lado y 2 en el frente, Ranura de ariete, 1 Ranura de arma de asedio, 4 Marineros, 4 Ranuras de accesorios, Camarote del capitán, 2 Contramaestres, Armadura de casco, Iluminación

  • durability: 12000
  • stability: 75%
  • turning: 50
  • speed: 75
  • resilience: 65%
  • ram_strength: 1200

How to Get: Se vende en Palo Town, Sailor's Lodge, Ravenna y Sameria.

Player Use: Barco de combate y exploración de alto valor con gran durabilidad, potencia de fuego y capacidad de tripulación.

Barco volador

Price: GratisLevel: N/A

Equipment Slots: Uso de generación en islas celestes

  • model: Barco volador estilo velero con conductos para el vuelo

How to Get: Se puede generar en la mayoría de las islas celestes interactuando con un aviso de generación.

Player Use: Usado para viajar entre islas celestes en lugar de la progresión normal por mar.

Partes de barco

Price: VaríaLevel: Varía según la parte

Equipment Slots: Casco, Velas, Cañones, Arietes, Accesorios, Iluminación, Ranuras cosméticas

  • systems: Velas, cascos, arietes, cañones, linternas, bordes, patrones de vela y otros accesorios de barco

How to Get: Se obtienen de cofres, especialmente cofres sellados, y a través de planos entregados a los constructores.

Player Use: Usa partes de barco para personalizar el rendimiento; los cascos y las velas afectan muchas de las estadísticas más importantes del barco.

Tripulación y Marineros

Price: VaríaLevel: Depende del miembro de la tripulación o marinero

Equipment Slots: Ranuras de contramaestre, Ranuras de marinero, Soporte de comando de tripulación

  • systems: Ranuras de tripulación, contramaestres, marineros, comandos de barco, descarga de carga, reparaciones y operación de cañones

How to Get: Los contramaestres se desbloquean a través de misiones, mientras que los marineros reclutables se pueden encontrar en las islas y contratar cuando el jugador cumple con su requisito de nivel.

Player Use: Usa a la tripulación para ganar estadísticas del barco, disparar cañones, descargar carga, reparar con carga y emitir comandos del bitácora del barco.

Expedición de endgame de Arcane Odyssey

Guía del Dark Sea de Arcane Odyssey

Sobrevive al Dark Sea y trae a casa mejor botín de Arcane Odyssey con una planificación de expedición estable.

El Dark Sea de Arcane Odyssey es el océano peligroso más allá de los War Seas. Se vuelve más letal a medida que navegas a mayor profundidad, pero los rangos más profundos también mejoran la probabilidad de obtener cofres valiosos, Dark Sealed Chests, materiales raros, partes de barcos y equipo de expedición único.

Arcane Odyssey Story Progression

Arcane Odyssey Quests and Storyline

Follow the Arcane Odyssey main story from Dawn Island to the Nimbus Sea with chapter-based routing.

Arcane Odyssey quests are split into Story Quests and Other Quests. Story Quests progress the main narrative, while side quests reward experience and Drachma. Players can hold up to 6 non-story quests at once, and tutorial quests must be completed before blocked story progress can continue.

1
Quest System BasicsAll Seas

Quest System Basics

Main Route: Accept Story Quests automatically or from NPCs, complete tutorial quests when prompted, and use the quest information GUI to check rewards.

Key Quests

Story QuestsOther QuestsTutorial Quests

Player Goal: Keep the main story moving while using side quests for experience, Drachma, and local exploration.

2
Chapter 1Bronze Sea

Chapter 1

Main Route: Dawn Island -> Redwake -> The Jaws -> Frostmill Island -> Stepstones setup

Key Quests

AwakeningRedwake of the Bronze SeaThe Hermit of the JawsIris the AnomalySaving Frostmill

Player Goal: Recover your bearings, meet Morden, protect Redwake, defeat Shura, and uncover the Frostmill crisis involving Iris.

3
Chapter 2Bronze Sea

Chapter 2

Main Route: Stepstones -> Cirrus Island -> Order investigation

Key Quests

Ravenna's SecretAscend to the SkiesThe Cirrus MysteryA Forgotten OrderBrewing Potions

Player Goal: Reach the sky islands, reconnect with Iris, meet Neviro, and learn that the hooded figures are tied to the Order of Aesir.

4
Chapter 3Bronze Sea

Chapter 3

Main Route: Sailor's Lodge -> Fort Talos -> Ravenna military conflict

Key Quests

The Sailor's LodgeOrder RumorsThe Forgotten CoveInto Fort TalosThe Lion's FuryFort Talos CollapseEscaping the Dungeons

Player Goal: Team up with Morden, infiltrate Fort Talos, investigate the Order, and survive the collapse of the fortress.

5
Chapter 4Bronze Sea

Chapter 4

Main Route: Ravenna -> Rasna -> Eternal Mines -> Ravenna Castello -> escape route

Key Quests

The Journey to RavennaHigh AlertThe Eternal MinesInto Ravenna CastelloThe Order's ReachesMysterious BloodlineThe Bronze Legion Fleet

Player Goal: Push deeper into Ravenna, confront King Calvus, learn more about the Order's goals, and flee from Ravenna's forces.

6
Chapter 5Bronze Sea

Chapter 5

Main Route: Wind-Row Island -> Mount Othrys -> ancient mountain path -> departure

Key Quests

Sudden AttackInner ConnectionSummit of the TitansInto the CavernsThrough the Ancient MountainDeparting Wind-Row Island

Player Goal: Advance toward your first Awakening, regroup with key companions, and prepare to leave the Bronze Sea storyline arc.

7
Chapter 6Nimbus Sea

Chapter 6

Main Route: Wind-Row Island -> Nimbus Sea -> Forest of Masts -> Captain Maria's ship -> Sameria

Key Quests

To the Nimbus SeaUnexpected AmbushThe Forest of MastsThe Corsair CaptainThe Drachmae PiratesShady Business

Player Goal: Enter the Nimbus Sea, survive the Drachmae Pirates ambush, defeat Captain Maria, and sail toward Sameria.

8
Chapter 7Nimbus Sea

Chapter 7

Main Route: Sameria -> Sun Palace -> Port Mistral crisis -> Skyhall path

Key Quests

Sailing to SameriaTo the Sun PalaceThe Burning TownKeraxe StrikesOn the HorizonFarewellsThe Glider

Player Goal: Meet the Samerian leadership, respond to the Keraxe threat, and begin the route toward the Skyhall Kingdom.

9
Chapter 8Nimbus Sea

Chapter 8

Main Route: Skyhall -> Ivoris -> Windcrest -> Library of Aniegnos -> return to Sameria

Key Quests

To The SkyOff to IvorisIvoris CastleThe Library of AniegnosPrincess EsmeraldaAskalos of PoisonsIvoris in PerilReturning to Sameria

Player Goal: Explore Skyhall, follow the royal crisis, face Askalos-related story beats, and return to Sameria after the Skyhall arc.

10
Chapter 9Nimbus Sea

Chapter 9

Main Route: Sameria -> Sandstone Inn -> Fenrir assault -> return to Sameria

Key Quests

Report to the EmpressThe Sandstone InnTowards the FenrirBeginning the AttackThe Fenrir's DeckCastellan of the FenrirThe Metal GiantUnwavering WarriorReturning to Sameria

Player Goal: Report to the Empress, prepare for the Fenrir attack, fight through the Keraxe camp and ship, and return to Sameria after the battle.

Arcane Odyssey Economy

Arcane Odyssey Trading and Marketplace

Compare Arcane Odyssey direct trading, Marketplace flow, Drachma rules, and trade restrictions in one table.

Arcane Odyssey's economy is built around player-to-player trading, Marketplace auctions, item worth, trade quality, and Drachma. Players use these systems to exchange weapons, armor, gear, materials, and currency while avoiding bad trade quality and level-based trade limits.

Player-to-player trading

What It Does: Lets players exchange weapons, armor, gear, items, and Drachma directly with another player.

How to Use: Open the Trading tab in the in-game menu, choose a recipient, add or remove items from the offer, then send the offer.

Limits or Costs: The receiving player gets the offer through their mailbox and the offer automatically cancels after 2 minutes if not accepted or declined.

Best Use Case: Direct item swaps, Drachma-for-item trades, and private deals with a known player.

Trade Quality

What It Does: Shows how balanced a trade is based on the value of both sides.

How to Use: Check the quality shown at the bottom of the trading UI before sending.

Limits or Costs: Trades rated Bad or worse cannot be sent.

Best Use Case: Preventing heavily unbalanced trades before the other player receives the offer.

Trade restrictions

What It Does: Controls who can trade and which items can be included.

How to Use: Offer at least one item or Drachma, and only request or send items that fit the recipient's level.

Limits or Costs: A minimum of 3 hours of playtime is required to trade, and items above a player's level cannot be requested or traded to that player.

Best Use Case: Checking why a trade cannot be sent or why a high-level item is blocked.

Marketplace buying

What It Does: Lets players buy listed items with Drachma without needing to trade in the same server.

How to Use: Use the Marketplace search box, select an item, then buy one of the available listings.

Limits or Costs: Not every item is easy to browse through categories, so searching for a specific item is the most reliable approach.

Best Use Case: Finding common gear, materials, and listed items without arranging a live trade.

Marketplace selling

What It Does: Lets players list items for other players to buy with Drachma.

How to Use: Choose Market Sell, select the item, set quantity and price, then collect earnings from the My Items section after it sells.

Limits or Costs: Sellers receive 90% of the sale price after a buyer purchases the item, and listing an item costs a 2.5% upfront fee.

Best Use Case: Selling valuable drops, spare gear, and materials to players across servers.

Drachma

What It Does: The main currency used across most of the War Seas.

How to Use: Earn it through quests, chests, selling items, cargo, fleet command tasks, trades, donations, pots, stray cargo, bosses, and bounty or contract rewards.

Limits or Costs: Players level 80 or above can hold up to 50,000,000 Drachma; players below level 80 can hold 100 Drachma per level.

Best Use Case: Buying from shops, upgrading and enchanting gear, using the Marketplace, trading, donations, and clearing renown or notoriety.

Item worth

What It Does: Determines sell value, upgrade and enchant costs, and trade quality calculations.

How to Use: Compare the item's worth before selling, upgrading, enchanting, or trading.

Limits or Costs: Upgrades and enchantments increase an item's worth, which can affect future costs and trade quality.

Best Use Case: Pricing gear and understanding why a trade is rated Fair, Excellent, Bad, or Horrific.

Drachma safety

What It Does: Helps players avoid losing currency after deaths or risky behavior.

How to Use: Store Drachma by interacting with a Paramount Banker and avoid combat logging.

Limits or Costs: Players can lose up to 1,000 Drachma on death and up to 20,000 Drachma from combat logging; 80% of dropped Drachma can be claimed from the dropped bag.

Best Use Case: Protecting savings before PvP, sea travel, Dark Sea runs, or dangerous boss fights.

Arcane Odyssey Patch Notes

Arcane Odyssey Updates

Track Arcane Odyssey update releases, major patch highlights, and system-level changes that impact progression.

Arcane Odyssey has received major updates since its public release on February 26, 2023. The update history covers the Dark Sea, Nimbus Sea, Marketplace, Full Release, Dragons Update, story chapters, level cap increases, new weapons, new factions, and major progression systems.

v1.21Released

2026-05-01

Dragons Update

The first update after Full Release added dragons to the Dark Sea, new dragon drops, 1v1 Arena combat, Arcanium weapons, and new equipment models.

  • Dragons now spawn in the Dark Sea and bring new drops.
  • Added Light, Normal, Heavy, Corrupted, and Heavy Corrupted Dragon armor sets.
  • Added 7 new weapons and 3 new strength weapons tied to dragon content.
  • Added Port Mistral and Rosehenge refugee camps in Sameria as the Nimbus Sea storyline progresses.
  • Added Arena combat at Munera Garden and Elysium with casual and ELO-based 1v1 modes.
  • Added Arcanium Greataxe, Arcanium Sword, Arcanium Katana, and Arcanium Greatsword.
v1.20Released

2025-12-26

Full Release Update

The Full Release was the largest Arcane Odyssey update, raising the level cap to 175 and adding major story, island, combat, faction, economy, and progression systems.

  • Raised the level cap to 175.
  • Added Chapter 8 and Chapter 9 of the storyline.
  • Added new Nimbus Sea islands including Vents of Aeolus, Pefkos, Monos Island, The Eastern Reaches, The Ice Mines, Rosehenge, and Fort Montu.
  • Added sky islands including Ivoris, Windcrest, Snowriven, Brighthollow, Mistville, Library of Aniegnos, and Nimbus Wilds.
  • Added new storyline bosses, side bosses, minibosses, weapons, armor sets, weapon skills, rare spells, rare techniques, and relic rites.
  • Added Krakens and The Omen as major sea monster threats.
  • Added Powder Fist and Vanishing Style.
  • Added PvP toggle, duels, Clan Wars, Naval Wars, Sensing, Guilds, Fleets, Paramount Bank, Enemy Towers, Professions, daily quests, weekly quests, and a proper tutorial.
v1.17.55Released

2024-12-31

Yuletide Event

The Yuletide Event added a limited winter map theme, seasonal items, a seasonal side story, and Toymaker Isle.

  • Added a 44-part side story.
  • Added 16 seasonal items.
  • Added the limited-time Toymaker Isle.
  • Applied winter themes to certain islands.
v1.17.13Released

2024-10-18

Halloween 2024 and Marketplace Update

This update introduced the Marketplace system and a Halloween event with seasonal NPCs, quests, accessories, and autumn island themes.

  • Added 5 seasonal NPCs across Forest of Cernunno, Akursius Keep, Ravenna, Cirrus Island, and Sailor's Lodge.
  • Added the Marketplace system for selling items to players across servers.
  • Marketplace access is handled through Auctioneer NPCs at towns.
  • Added autumn visuals to certain islands.
v1.17Released

2024-09-27

The Empires Update

The Empires Update focused on clan-owned islands, building defenses, new islands, new combat tools, and additional Dark Sea and treasure content.

  • Added clan island building features such as NPC guard camps and fortresses.
  • Added 3 Nimbus Sea islands: Makrinaos, Shieldguard, and Tidecliff Isle.
  • Added 6 Bronze Sea islands: Ierochos, Blackreach Island, Cedar Arch, Gloam Ruins, Thrylos Crossing, and Fort Castrum.
  • Added Array, Blitz, Soaring Eagle, and Cannon as new spells, techniques, or weapon skills.
  • Added new Dark Sea armor sets, new obtainable items, Lost armor sets, Abyssal modifier content, Hecate Essence, and 4 minibosses.
v1.16Released

2024-05-31

The Mistral Update

The Mistral Update continued the Nimbus Sea storyline, raised the level cap to 140, added Port Mistral, and expanded vitality-related build progression.

  • Added Port Mistral to the southwestern Nimbus Sea.
  • Concluded Chapter 7 with 9 story parts.
  • Added Keraxe Kingdom ships, Viking enemies, and Thane enemies.
  • Added Eagle Patrimony as the first spirit weapon for Vitality builds.
  • Added Spirit Imbuement and 50 new items.
  • Renamed the Warden class to Oracle.

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